ファミリー~狂ったピエロの家族ゲーム~

当ブログ内で、新作ゲーム「ファミリー」を公開しました。 なぜ自ブログで・・・・それは・・・・ふりーむの審査に落ちたからです。 最近は規制が厳しいようで、そんないバイオレンスしすぎてないとは思うんですが・・・・・。 ふりーむでやるよりめんどくさいし、不都合が多いとは思いますが、せっかく作ったので公開したい・・・その欲求のみでやってますので、お時間あったらプレイしてください。 ファミリー~狂ったピエロ […]

「みえないさん2回目」をふりーむで公開しました。

新作ゲーム「みえないさん2回目」をふりーむで公開しました。前作「みえないさん」の続編になります。 ストーリー 廃校での出来事から数か月後、オカルト同好会のメンバーはいつも通りの学園生活を送っていた。 だが・・・みえないさんの呪いは、まだ終わっていなかった・・・・。 学園でまた流行りだした噂、部長の葉山はみえないさんの謎を解くべく、みえないさんの再調査を始める。 そして今は中止となった、S市とK市を […]

Rainをアツマールにて公開しました。

新作RPG「Rain」公開開始 アツマールにて新作RPG「Rain」の公開を開始しました。今作は「GBクエスト」のシステムを引き継いだ作品になります。※レベルの概念はなく、プレイヤーはこころを集めて能力を上げていきます。 物語はまだ完成していません。随時、エピソードを追加していきます。月間コミックスを読むような気持ちで気長にお付き合い下さい。 2022.9.30 シナリオ追加「きのこ谷編」 新シナ […]

アビトレーター

AutoFocus結成のきっかけとなったRPG「アビトレーター」の制作を開始しました。仕事終わりに集まってシナリオを考えた日々が懐かしいですね。大筋は決まってますが、細かな設定などは修正を加えながら、徐々に進めていきたいと思います。とりあえずオープニングを公開。ゲーム公開時には修正が入るかもしれませんが、雰囲気は感じていただけると思います。素材は「8bit レトログラフィック – オー […]

さあ、音楽を自作しようか。

  • 2022.04.12

RPGツクールMVでゲームを制作していくなかで、いくつもの壁にぶち当たりますが、初心者のツクラーにとって最大の壁は、なんと言っても素材ではないでしょうか。いくら激アツのシナリオが思い浮かんでも、それを表現する素材がなければ、理想の世界観は表現できません。 永遠のルーキーである私も、当然その壁にぶちあたり、ネットサーフィンで素材を見つけてきたり、お金の力で解決したりと、なんとかその壁を越えようと思い […]

どらぴかドットマップ素材 – 現代街編を買ってしまった。

現代マップ素材の決定版?「どらぴかドットマップ素材-現代街編」 どらぴかさんの「どらぴかドットマップ素材-現代街編」がセール中だったので、衝動買いしてしまった。思った通りの激アツ素材でした。その勢いのまま内装編も購入。停滞していたツクール熱がまた燃えたぎってきました。欲しいひとの為に素材のリンク張っときます。セール中に買ってね。 どらぴかドットマップ素材 新作ゲーム「暮相kureai」作成開始 作 […]

不気味な食卓

目が覚めると狭い部屋のベットの上にいた。 不気味な食卓で出される料理を食べながら、ここにいる理由を考える。 AutoFocus最新作は「不気味な食卓」 ドット絵で描かれた世界で起こる不気味な晩餐会。 ここにいる理由は何なのか? 毎夜、出される料理の秘密とは? オープニングムービー 現在作成中です。完成したらアツマールで公開予定です。 音楽 サイト名:On-Jin ~音人~様 素材 POP! SLA […]

みえないさん公開中

  • 2021.09.18

ストーリー オカルト研究会のメンバー三人は、学校で噂の幽霊「みえないさん」の真相を確かめるため、S市にある廃校で合宿をすることに、姿の見えない幽霊「みえないさん」から逃げながら、謎を解き脱出する事ができるでしょうか。 特徴 夜の廃校は暗いうえに、みえないさんは姿がとても見えにくい霊です。今回のポイントは音になります。みえないさんの声が近づくほど声は大きくなり、遠くなると小さくなります。音を聞きなが […]

新作ゲーム「みえないさん」作成中

  • 2021.09.10

脱出ホラーゲーム「みえないさん」作成中 同時進行で複数作成中ですが、どうにもモチベーションの維持が難しく、制作途中で投げ出してばかりですが、 ようやくモチベーションが上がる作品に取りかかりました。 今回も素材はなにかしらツクールさんからお借りしています。 前作「7-daydiary」の続編になります。続編と行っても世界観だけで、葉山さんが所属しているオカルト研究会の活動がメインストーリーとなります […]

戦闘をコモンイベントでやってみる

  • 2021.08.04

RPGを作りたくてRPGツクールを買ったのに、最近はアドベンチャーばかり作ってる我々ですが、新作も当然アドベンチャー+ゾンビモノです。自分がこんなにゾンビが好きだとは思いませんでした笑 乱数でバトル結果を変えてみる。 大昔にスーパーファミコンのRPGツクールをやった記憶はありますが、当然ど素人ですので、常にネットサーフィンをしながらツクールしております。今回も色々調べて何やら乱数を使えば、ランダム […]

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