自作ゲームを制作していて、誰もがぶつかる高い壁……。それは**「素材選び」**ではないでしょうか。 特にBGMは、シーンの雰囲気を左右する重要な要素ですが、理想の曲を見つけるのは至難の業です。
そこで今回は、話題のAI作曲ツール**「Suno AI」**を使って、ゲーム用のオリジナルBGMを量産する方法を解説します。プロンプト(呪文)のコツを掴めば、あなたのゲーム専用のサウンドトラックが数分で完成します!
ゲーム音楽専用のプロンプト「3つの鉄則」
Suno AIでゲーム用BGMを作る際、歌が入ってしまうと使いにくいことがあります。以下のキーワードを組み合わせるのがコツです。
[Instrumental] を指定する
歌なしのインスト曲にするために、必ず指定しましょう。
ループを意識した構成にする
「Loopable」や「Seamless」といった単語を入れると、ゲーム画面で流しっぱなしにしても違和感のない曲になりやすいです。
ジャンルよりも「シーン」を指定する
RPG」だけでなく「Battle」「Town」「Dungeon」など、具体的な場面をプロンプトに含めます。
【シーン別】そのまま使える黄金プロンプト集
王道のファンタジー村・町
Style:RPG Town theme, Orchestral, Acoustic Guitar, Flute, Peaceful, Nostalgic, Village atmosphere, Instrumental
緊張感のあるダンジョン探索
Style:Dungeon BGM, Ambient, Dark, Mysterious, Low Synth Pad, Dripping water sound, Minimalist, Instrumental
熱いボスバトル(疾走感重視)
Style:Boss Battle music, Epic Orchestral, Choral, Fast tempo, Electric Guitar, Dramatic, Cinematic, 170 BPM, Instrumental
8bit・レトロゲーム風(GBクエスト風)
Style:8-bit, Chiptune, Retro Video Game Music, Catchy, GameBoy style, Instrumental
ツクールMVへの導入方法
Sunoで生成した曲をゲームに使うための手順は簡単です。
1.MP3形式でダウンロード(M4a、oggに変換)
2.ループ処理をする必要であればAudacityなどのフリーソフトで調整)
3.プロジェクトの audio/bgm フォルダに入れる
4.エディタ上で選択!
これだけで、世界に一つだけのオリジナルBGMがあなたのゲームで鳴り響きます。
まとめ
「素材がないから制作が止まってしまう」のはもったいない! AIの力を借りることで、シナリオやマップ制作といった「自分にしかできないクリエイティブ」に集中できるようになります。
まずは、あなたのゲームの「タイトル画面」の曲から作ってみませんか?


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